Internet, Mobile Devices und die Transformation der Medien: radikaler Wandel als schrittweise RekonfigurationUlrich Dolata, Jan-Felix Schrape edition sigma, 2013 - 382 Seiten Neue Online- und Mobiltechnologien setzen klassische Mediensektoren wie die Musikindustrie, den Buchhandel oder die Presse zum Teil massiv unter Druck. Sie stellen eingespielte Produktions- und Vertriebsweisen infrage, verlangen nach veränderten Regeln und Geschäftsmodellen, fördern das Auftreten neuer Akteure und tragen zum allgemeinen Strukturwandel der Öffentlichkeit bei. In diesem Buch wird danach gefragt, wie sich Mediensektoren, Wertschöpfungsprozesse und Öffentlichkeitsstrukturen durch das Internet und durch Mobile Devices verändern: Wie tiefgreifend ist dieser Wandel und welche Verlaufsformen nimmt er an? Wie reagieren etablierte Akteure auf diese Herausforderungen und welche Rolle spielen neue Akteure in diesen Transformationsprozessen? Stehen alte und neue Medienstrukturen in einem konkurrierenden oder in einem komplementären Verhältnis zueinander? Die Beiträge des Bandes zeigen, dass sich der einschneidende mediale Wandel nicht als radikaler Bruch in kurzer Frist fassen lässt, sondern als schrittweiser und diversifizierter Restrukturierungsprozess begriffen werden sollte: Weit typischer als der fundamentale Austausch von Akteuren, Strukturen und Arenen medialer Öffentlichkeit sind Formen graduellen Wandels, der Koexistenz und wechselseitigen Ergänzung alter und neuer Medienstrukturen. - Dieser Band ist auch als E-Book (PDF) erhältlich |
Inhalt
Vorwort | 7 |
Die Entwicklung von Macht und Kapitalstrukturen in der | 39 |
Krise und Transformation der Musikindustrie | 67 |
Nothing but the hit? | 93 |
Zwischen Kontinuität und Bruch | 121 |
Der Wandel des wissenschaftlichen Publikationssystems | 147 |
Web Wert und Arbeit | 177 |
Häufige Begriffe und Wortgruppen
Adaptionsfähigkeit allerdings Amazon Anbieter Angebote Apple Apps Autoren Barsortimente bislang Bitkom Bücher Buchhandels buchreport Business deutschen Deutschland digitalen Dolata Download E-Books elektronische Entwicklung erst etablierten Akteure Euro Facebook Firma Frankfurt/M Gambling Geschäftsfeld Geschäftsmodelle Gesellschaft Global Google großen GuttenPlag-Wiki hohe IFPI Industrie Informationen Inhalte Innovation institutionellen Internet Internetökonomie iPhone Jahre Journale Journalismus Journalisten klassischen kommerziellen Kommunikation konnten Kontext lässt Leistungsrollen lich Luhmann Major Labels Majors Management Markt Massenmedien Medien Medienindustrie Mediensektoren Medienwirtschaft Mobile Möglichkeiten Music Musik Musikaufnahmen Musikindustrie Napster Networks Netz Netzwerke neuen Technologien Nutzer Nutzung Öffentlichkeit ökonomischen Online Online-Poker Open Access Organisation Perspektive Pfadabhängigkeit Plattform Poker Produkte Prozent Prozess Publikationen relevanten Routinen Schrape Second Life sektoralen Sektors Smartphones Social Media soziale soziale Netzwerke soziotechnischen spielen stark Strategien Strukturen Studies technischen technologischen Teil tion traditionellen Transformation Twitter Umsatz unsere Unternehmen unterschiedliche User Verkauf Verlage Wandel Wertgenese Wertrealisierung Wertschöpfung Wiki Wikipedia Wissen wissenschaftlichen Zahl zuletzt aufgesucht zunächst