Ueber den Schachspieler des herrn von Kempelen: nebst einer Abbildung und Beschreibung seiner Sprachmaschine |
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
Abſicht alſo Anfang Antworten auſſen beſtimmt beſtimmten Bewegungen blos bringen Defnungen deſſelben dieſe eben ſo einander einige einmal Einwirkung einzelnen Zug endlich Entwürfe erſten Fall fann feine Feld fich Figur find folgende Fragen frey Fuß Gange ganze geben gebracht Gedanken gegeben Gegenſpieler Gegners gehen gehören genug gerade geſehen gewiß giebt gleich größtentheils Hand Hebel Herr Anton Herr von Kempelen Herrn Hypotheſe iſt jedem jeden Käſtchen kommen Kommode kommt könnte Kopf Kraft Künſtler lange laſſen laut leicht lich liegen macht Magnet manche Maſchine mechaniſch muß nahe nehmen neue parallel Räder rechte Sache Schachbret Schachmaſchine Schachſpieler ſcheint ſchlagen ſchon ſehr ſein ſeine Seite ſelbſt ſen ſeyn ſich ſie ſind ſo viel ſolchen ſoll ſonſt Spiele ſpielt Sprache Springer ſtatt ſtehen ſteht Stein Stelle tann Theil thun übrigen vielleicht vorwärts Walze weiter weniger Werk Wert wieder will wohl Worte Zahlen Zuſchauer zuvor zweyten zwiſchen
Beliebte Passagen
Seite 39 - Züge können frey gewirkt werden; alle Bewegungen beruhen auf dem Mechanismus in dem Innern der Kommode und der Figur; der Anfang der Bewegungen, auf der Einwirkung einer Kraft von...
Seite 15 - Kopf, sezt seinen Stein wieder an die vorige Stelle, und zieht sogleich ihren eignen Zug; wobey also der Gegner «inen Zug verliert.
Seite 12 - Che das Spiel angeht, wird das Innere der Kommode, die auf Walzen ruht, und so mit ieichtigkeit sich Wehen und wenden läßt, den geofneten Vorder- und l -.' ^ HinHinter-Thür«n von einem Gchülfen de« Herrn von Nempelen (Herrn Anton) den Zuschauern an den Schranke
Seite 14 - Zulezt wird der Arm, mit eben dem Anstände, mit welchem er die Bewegung anfieng, wiche« zurück auf das Kiffen in Ruhe gebracht.