Anleitung zum KriegsspielGraveur, 1870 - 25 Seiten |
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Häufige Begriffe und Wortgruppen
100 Schritt 15 Züge 20 Points 200 Schritt Abtheilung alſo angegriffen Angriff arabischen Zahlen Artillerie Würfel Artilleriefeuer Attake Auffahren Bataillon Beilage bekannten Distancen berechnet beschossenen beſtimmt der Vertraute Brücken Commandirenden Debouchiren Defiléen dieſe Diſtancen Dorf 2c entscheidet der Vertraute entscheidet Würfel Entscheidung Entscheidungstabelle erhält der Angreifer fällt roth feindlichen feuernde Artillerie feuernde Infanterie Feuerwirkung Figur Front Galopp geſchla geſchlagen geschlagene Kavallerie Geschüße Geſchüßen Geschützen abmarschiert gewöhnlichen Würfel geworfen gewürfelt gezogene iſt Kartätschen Kriegsspiels Kurassiere leicht erschüttert Maaßstabe Marsch Meldungen mindeſtens muß müſſen Nachtheil numeriſchen Stärke numerischen Verhältniß offenem Terrain Patrouillen Pion Pion's Pioniere Points per Eskadron Pontons resp Rückzug genöthigt Schritt Würfel Schüßen Schüßenzüge schwarz ſie ſind stark erschüttert taillon Theil Tirailleurs total geschlagen Trab und Schritt treitende Batterie Truppen 2c Ulanen Unterabtheilungen Verlust Vorbeireiten Vortheil der Artillerie wählende Würfel Wür Würfel I entschieden Würfel IV Würfeltabelle Zahlen Züge hindurch Zuge mit Würfel Zügen feuern zwei Würfel schlechter