Extreme Programming: die revolutionäre Methode für Softwareentwicklung in kleinen Teams ; [das Manifest]

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Pearson Deutschland GmbH, 2003 - 186 Seiten
 

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Inhalt

Das Problem
1
Eine Entwicklungsepisode
7
Vier Variablen
15
Kosten von Änderungen
21
Fahren lernen
27
Grundprinzipien
37
Die Lösung
51
Wie kann das funktionieren?
63
Entwicklungsstrategie
97
Designstrategie
103
Teststrategie
115
XP implementieren
121
Lebenszyklus eines idealen XPProjekts
131
Rollenverteilung
139
80Regel
149
Wann man XP nicht ausprobieren sollte
155

Managementstrategie
71
Inhaltsverzeichnis ix
77
Planungsstrategie
85
Inhaltsverzeichnis xi
159
B Glossar
177
Urheberrecht

Häufige Begriffe und Wortgruppen

Bibliografische Informationen